Det er ikke overraskende å gå seg vill i skogkrattet, og for å komme deg ut derfra, må du vite noen triks. Ikke glem kompasset hjemme når du går på jakt, fiske eller soppbærjakt. Hvis du ved et uhell kjempet mot selskapet, ikke få panikk - de vil finne deg! Det vil være vanskeligere for en person som befinner seg i en slik situasjon alene.
Bruksanvisning
Trinn 1
Når du finner ut at stedet du er helt ukjent for deg, observerer du ikke landemerkene du gikk langs, stopper og gjør ikke flere utslett. Husk når og hvor du så et spesielt skilt eller en kjent sti. Prøv og husk fra hvilken side solen skinte da. Du kan gå litt i beregnet retning i håp om å finne en tapt vei.
Steg 2
Hvis dette alternativet ikke fungerte, kan du høre en jernbane, motorvei eller en fungerende traktor 3-4 kilometer unna. Rop innimellom, hør for å se om noen vil svare deg. Barking av en hund bæres av 2-3 kilometer. Lukt luften - du kan fange røyk fra brannen.
Trinn 3
Prøv å finne vannkilder, strømmen fører deg til elven og elven til folket.
Trinn 4
Prøv å klatre opp et høyt tre, du kan se bygninger, rør og andre kjente landemerker. Men vær veldig forsiktig med "treklatring", enhver skade i situasjonen din kan bli dødelig.
Trinn 5
Se etter en forlatt vei, den kan føre deg til sivilisasjonen. Hvis du kommer over flere stier, velg den mest gjennomtrampede.
Trinn 6
Når du forestiller deg omtrent hvor du er, må du bestemme kardinalpunktene for å velge bevegelsesretning. Nord kan bli funnet av Pole Star. Den er stor og lys, men du kan bare se den på en klar natt.
Trinn 7
På klokken kan du bestemme retningen, med fokus på solen. Del avstanden mellom 1 og timesviseren, som peker mot solen, i to. Hvis du trekker en mental linje fra midten av klokka gjennom dette punktet, vil enden peke mot sør.
Trinn 8
Finn den mosede siden av trærne - dette er nord. Anthills, derimot, står vanligvis på sørsiden av treet.
Trinn 9
For å ikke gå seg vill helt, la det være igjen hakk. Velg nye landemerker slik at du kan gå tilbake til startposisjonen for videre søk i riktig retning.